수리수리공방 모듈 · PC·그래픽카드

PC·그래픽카드
L2 실전

기판 위에서 전압을 따라가며 쇼트short circuit를 좁히는 법

L1은 부품을 통째로 갈아 끼우는 데서 끝났습니다. 램을 다른 슬롯에 꽂아 보고, 그래픽카드를 빼서 내장 그래픽으로 켜 봤습니다. L2는 그 안으로 들어갑니다. 12V가 들어와 VRMVRM · voltage regulator module을 거쳐 코어 전압까지 내려오는 길을 따라가고, 그 길의 어디가 끊겼는지 숫자로 좁힙니다.

이 모듈을 다 보면 레일-접지 저항으로 쇼트를 의심하고, 전압강하 추적으로 위치를 좁히고, 기준값 없이는 판정하지 않는 습관을 세웁니다. 이철우 「일산시빅」님이 요청하신 그래픽카드 캐패시터 쇼트가 이 모듈의 중심 사례입니다. 아직 손으로 못 하는 것은 9절에 정직하게 적어 둡니다.

L1 — 상자 단위 그래픽카드를 통째로 뽑아 다른 슬롯에 "이 상자가 문제인가 아닌가"만 봅니다 L2 — 상자 안 VRM까지 12V가 들어와 코어전압까지 내려오는 길에서 어느 부품이 쇼트인지 찾습니다 이 분야는 통전 작업이 상대적으로 안전합니다 — 케이스 안은 저전압 직류입니다 다만 참가자가 직접 하는 통전 절차는 이 모듈에도 없습니다 PSU 안쪽만은 L2가 되어도 그대로 금지입니다 — PC L1 3절 참조.
L1의 원칙(PSU는 열지 않는다)은 L2에서도 그대로입니다. 달라지는 것은 상자 밖이 아니라 상자 안을 본다는 점입니다.
L2 실전 · 「납땜·측정 L2」 위에 얹힘
『해부학 교실』 0·3·4장, PC L1을 먼저 뗀 사람용
참가자 통전 작업 0회
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이 분야에서 세 표시가 어떻게 갈리는가

케이스 안은 저전압이라 「시범」이 유독 많습니다

「납땜·측정 L2」 2쪽에서 정한 무통전 · 시범 · 혼자 하지 않기 세 표시를 이 분야에 그대로 씁니다. 이 분야가 다른 점은 「시범」으로 다룰 수 있는 절차가 상대적으로 많다는 것입니다 — 케이스 안은 대부분 12V 이하 직류이기 때문입니다. 다만 참가자가 직접 통전 작업을 하는 절차는 여기에도 없습니다.

무통전 레일-접지 저항 측정 육안 관찰 · 캡 판정 참가자가 직접 시범 전압강하 추적(저전압 주입) POST 코드 읽기 · 첫 통전 숙련자가 하고 참가자는 봄 혼자 하지 않기 DrMOS 재작업 PSU 내부 개봉 알되 손대지 않음 "통전이 안전하다"는 "참가자가 해도 된다"가 아닙니다 — 손은 숙련자의 것입니다.
저전압이라 위험은 낮지만, 손을 대는 사람은 여전히 숙련자입니다.
표시이 모듈에서 해당하는 것
무통전 육안 관찰 · 레일-접지 저항 측정 · 캐패시터·MOSFET 판정 · 실습 5, 7, 10
시범 전류 제한 저전압 주입과 전압강하 추적 · POST 코드/디버그 LED 읽기 · 갈고 난 뒤 첫 전원 인가 4, 6, 9
혼자 하지 않기 DrMOS·미세 SMD 재작업 · PSU 내부 개봉(L1부터 이어지는 절대선) 8
불변L2가 되어도 PSU는 그대로 금지입니다

PC L1의 원칙 — PSU 케이스는 열지 않는다 — 은 L2에서도 바뀌지 않습니다. 1차측 220V와 벌크 캐패시터bulk capacitor가 있는 곳은 이 모듈이 다루는 저전압 구역과 다른 세계입니다. PSU가 의심되면 여전히 통째로 다른 PSU로 바꿔서 확인합니다.

이 모듈에 들어오기 전에 떼고 왔어야 하는 것

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이 모듈의 심장 ①

12V가 코어 전압 1V 안팎까지 내려오는 길입니다

PSU가 내보내는 것은 12V·5V·3.3V뿐입니다. CPU와 그래픽카드의 연산 회로가 실제로 쓰는 전압은 1V 안팎입니다. 그 사이를 낮춰 주는 자리가 VRMVRM · voltage regulator module · 전압조정모듈이고, 여기가 이 모듈의 초점입니다.

PSU 12V·5V·3.3V ±5% 이내 24핀 3.3V·5V·12V 배분 EPS 4/8핀 12V 전용 · CPU행 PCIe 6/8핀 12V 전용 · GPU행 메인보드 각부 칩셋·저장장치·팬 CPU VRM 12V 입력 GPU VRM 이 모듈의 초점 CPU 코어전압 1V 안팎 · 부하 따라 변동 GPU 코어전압 1V 안팎 · 고정값 아님 잴 수 있는 지점 — 무통전 ① PCIe·EPS 커넥터에서 12V 핀 ↔ GND 핀 저항 — 5쪽 ② VRM 출력 캡 다리에서 극성·ESR — 7쪽
메모리GDDR에도 별도의 작은 VRM이 하나 더 있습니다. 이 모듈은 전류가 가장 크고 가장 자주 죽는 코어 VRM에 집중합니다.

숫자에서 눈에 띄는 것은 배율입니다. 12V가 1V 안팎으로, 열두 배 가까이 낮아집니다. 그 낮추는 일을 초크choke coil·모스펫·캡 셋이 나눠 맡습니다. 다음 쪽에서 그 셋을 뜯어봅니다.

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이 모듈의 심장 ②

VRM은 세 부품이 번갈아 일합니다

모스펫이 12V를 아주 빠르게 껐다 켰다 하고, 초크가 그 단속을 매끄러운 흐름으로 바꾸고, 캡이 남은 파도를 걸러 코어전압을 만듭니다. 여기가 그래픽카드에서 가장 자주 죽는 자리입니다 — 전류가 제일 크고, 스위칭이 제일 빠르고, 열이 제일 많이 몰립니다.

모스펫 단속 초크 매끄럽게 출력캡 걸러냄 코어 전압 — 매끈한 1V 안팎 모스펫 단계에서 12V가 끊겼다 이어지길 반복 왜 여기가 자주 죽는가 모스펫 — 가장 빠르게, 가장 뜨겁게 일합니다 캡 — 가장 큰 리플을 매 순간 받아냅니다 셋 중 캡이 손으로 갈기 가장 쉬운 부품입니다
세 부품이 나눠 맡는 일을 알면, 캡이 왜 자주 죽는지도 같이 보입니다.

이 셋이 고장 났을 때

부품흔한 죽음겉에서 보이는 것
모스펫
또는 DrMOS
과전류로 D-S 쇼트해당 위상만 유독 뜨거움 · 검게 그을림
초크코일 단선(드묾)겉으로는 잘 안 보임 — 저항 도통으로 확인
출력 캡
폴리머solid polymer capacitor·전해
쇼트 또는 마름이 모듈 5·6쪽의 사례 — 갈기 가장 쉬운 부품
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좁혀 들어가는 절차 ① 무통전

전원을 넣기 전에, 저항으로 먼저 의심합니다

이철우 「일산시빅」님이 겪으신 것과 같은 사례입니다. 화면이 안 나오거나, 켜지자마자 팬이 이상하게 튀는 그래픽카드는 전원을 넣어 보기 전에 저항으로 먼저 쇼트 여부를 봅니다. 『해부학 교실』 4장의 순서 — 통전보다 2차측 쇼트 확인이 먼저다 — 를 그대로 씁니다.

① 증상과 육안을 먼저 확인한다 무통전
화면 무출력·팬 이상·타는 냄새. 캡 부풀음·그을림·기판 변색은 PC L1 5절 방식 그대로 봅니다.
② 그래픽카드를 메인보드에서 뺀다 무통전
꽂힌 채로 재면 메인보드 쪽 경로가 병렬로 붙어 값이 낮게 읽힙니다. 빼고 재는 것만으로 함정 하나가 없어집니다.
③ PCIe 파워 커넥터에서 레일-GND 저항을 잰다 무통전
저항 모드, 검정 프로브는 GND 핀. 첫 숫자가 아니라 5~10초 뒤 안정값으로 봅니다(『해부학 교실』 4장 규칙 ⑥).
④ 0~1Ω 근처면 쇼트로 넘어간다
『해부학 교실』 4장의 판정선을 그대로 씁니다. 이 값이면 6쪽 「전압강하 추적」으로 위치를 좁힙니다.
정상 — 서서히 올라 안정 수백Ω 이상에서 안정 쇼트 — 낮은 값에 그대로 머묾 0~1Ω 근처, 안 올라감
모양으로 구분됩니다 — 오르다 서느냐, 처음부터 눌러앉아 있느냐입니다.
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좁혀 들어가는 절차 ② 시범

쇼트는 확인됐는데, 어느 캡인지는 아직 모릅니다

그래픽카드 VRM은 한 레일에 캡이 여러 개 병렬로 붙어 있습니다. 저항 하나만으로는 스무 개 중 몇 번째가 범인인지 못 짚습니다. 여기서부터는 숙련자가 하고 참가자는 봅니다.

① 벤치 전원을 낮은 전압·낮은 전류로 맞춘다 시범
전류 제한 기능이 있는 가변 전원을 씁니다. 낮은 전압·낮게 제한한 전류로 시작합니다(현장 관행 예시 — 정확한 값은 카드·상황마다 다릅니다).
② 쇼트난 레일과 GND 사이에 건다 시범
전류 제한 덕에 기판이 타지 않습니다. 이 전류가 쇼트 지점을 향해 접지면을 타고 흐릅니다.
③ 접지면 위 여러 지점에서 전압을 짚어 간다 시범
밀리볼트 단위입니다. 두 지점 사이 전압차가 클수록 그 구간에 전류가 많이 흐른다는 뜻입니다.
④ 값이 커지는 쪽으로 따라간다
전압강하는 값이 커지는 쪽이 쇼트 방향입니다. 그 방향을 따라가면 캡 하나에서 값이 가장 커집니다.
접지면 — 저전압·전류제한 인가 중 0.4mV 0.9mV 2.1mV 6.8mV 값이 커지는 쪽 = 쇼트 방향
예시 수치입니다. 실제 값은 인가 전류와 기판마다 다릅니다 — 판정 기준은 상대적 크기입니다.
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기준값 없는 판정 금지

이 분야에서 자주 틀리는 판정 다섯 가지

숫자는 『납땜·측정 L2』 8쪽의 것과 같습니다. 여기서는 그 숫자를 그래픽카드·메인보드에 어떻게 적용하는지만 다룹니다.

판정할 것정상기준값을 어디서여기서 자주 틀리는 것
레일-GND 저항
PCIe·EPS 커넥터
0~1Ω = 쇼트 절대 크기는 같은 모델 정상 보드 또는 대칭 위상 정상값을 외우려 함 — 모델마다 다릅니다. 5쪽 참조
멀티페이즈 대칭성multiphase 위상 간 값이 비슷 같은 카드의 다른 위상 한 위상만 유독 낮으면 그 위상이 의심 — 카드 전체를 버리지 않습니다
폴리머 캡 ESR·용량 『납땜 L2』 8쪽과 동일 같은 규격 새 부품 절대값 단독 판정 — 단독 판정 금지는 폴리머에도 똑같이 적용
폴리머 캡 극성 띠 = 음극 눈 — 몸통의 띠 탄탈캡(띠=양극)과 혼동 — 4쪽 참조. 전해캡 규칙이 맞습니다
MOSFET·DrMOS D-S MΩ ~ OL 같은 보드의 형제 위상 · 데이터시트 게이트-소스 방전 안 함 — DrMOS는 핀이 통합돼 있어 초보는 여기서 멈춥니다(9절)
인서킷 함정VRM에서 특히 잘 걸립니다

인서킷 측정의 일반 원리는 『납땜·측정 L2』 7쪽을 참조하십시오. 그래픽카드 VRM은 한 레일에 위상마다 출력 캡이 여러 개 병렬로 붙어 있습니다. 그래서 카드에 붙은 채로 잰 저항 하나만으로는 어느 위상이 쇼트인지 못 짚습니다 — 전체가 항상 낮게 읽히기만 합니다. 위치를 좁히려면 6쪽의 전압강하 추적이 필요한 이유가 이것입니다.

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